近年来,游戏产业发展势头旺盛,产业巨头都趁机赚得盆满钵满。从近日腾讯和网易先后发布的2018年第一季度财务业绩来看,尽管二者依旧占据手机游戏产业的领先位置,但阿里巴巴对手机游戏市场的积极布局或将搅动中国手机游戏市场的“一江春水”。

腾讯5月16日发布的第一季度财务业绩显示,其第一季度净收入为735.28亿元人民币,智能手机游戏收入约217亿元人民币。根据腾讯发布的财报,其游戏收入的增长主要靠《王者荣耀》和《QQ飞车手机游戏》两款手机游戏的带动。

5月17日,网易公司发布了截至3月31日的2018财年第一季度未经审计财报。根据网易第一季度财报显示,网易当前的主要营业收入依然以在线游戏为主。财报显示,网易第一季度净利润为人民币13.37亿元,同比下滑了69.2%,这已是网易连续第二个季度遭遇净利润“滑铁卢”。而对于两个财季利润下行的核心原因,网易都提及了自研手游《阴阳师》的衰落。

广发证券研报显示,今年第一季度,在iOS中国区手机游戏收入前十名中,腾讯占据5款、网易占据4款;而在iOS中国区手机游戏下载榜TOP10中,腾讯占据6款、网易仅占1款。腾讯开发的《王者荣耀》已连续5个季度保持在手机游戏及所有品类收入的首位,新开发的游戏《QQ飞车》表现突出,排名第二。而此前火爆的网易《阴阳师》,其下载量和收入均已跌出今年第一季度排行榜的前十。

相比于网易,腾讯在其社交上有其他公司无法抗衡的优势。从一季报来看,腾讯无论是客户端游戏、手机游戏还是火爆的微信小游戏,都与腾讯的社交产品密切相关。

从统计分析网站Newzoo发布的预测来看,今年游戏产业的收入将达到1379亿美元,而手机市场的收入则将达到703亿美元,占全球市场的51%,将超过主机市场和PC市场的总和。

手机游戏市场的火爆,也引来了巨头阿里巴巴的觊觎。近日,阿里巴巴宣布《旅行青蛙》手机游戏中文H5版本在淘宝开启定向内测,游戏名称定为《旅行青蛙.中国之旅》,这表明阿里巴巴也将在游戏领域发力,与腾讯、网易争夺这块“肥肉”。

过去几年,阿里巴巴在游戏领域一直都处于不温不火的状态。早在2014年,阿里巴巴便正式推出手机游戏平台,但当时并没有太多开发者进驻。2017年,阿里巴巴开始在游戏领域发力,并逐渐完善游戏类型上的布局。2017年3月16日,阿里巴巴宣布正式进入游戏发行领域,并投入10亿元资金用于阿里游戏、阿里文学、阿里影业、优酷旗下IP相互转化。从阿里巴巴官方网站公布的游戏列表可知,阿里游戏目前的重点仍在于与游戏工作室合作代理发行上,主要上线的手机游戏产品有《血染征袍》《偃月之日》《烈火如歌》等。

据全球游戏市场情报公司Newzoo的报告显示,2017年全球游戏玩家的总花费为7078亿元,其中中国游戏行业的整体营收为2189.6亿元,腾讯的游戏收入为978亿元,相当于拿下了中国游戏市场44%的份额。有业内人士分析,面对腾讯的垄断,IP与零售优势的结合可能会是阿里更好的选择。

市场研究机构Newzoo的报告数据显示,2017年移动游戏以42%的市场规模占比已成为全球游戏市场的绝对主角,而拥有近6亿手机游戏用户的中国则以35.4%的收入规模占比位列全球移动游戏市场之首。手机游戏以其高利润率成为企业改善经营状况的选择,同时也让市场更加躁动不安。(马文博)